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藝術研究征稿基于技術性特征的數字媒體藝術研究

作者: -12016-02-24閱讀:文章來源:未知

  這篇藝術研究征稿發表了基于技術性特征的數字媒體藝術研究,隨著社會的發展和科學技術的進步,藝術的內容也不斷地變化著,并產生了許多新的藝術形式。數字媒體的形勢多種多多樣,例如虛擬性、交互性、普適性和易變性等等。

藝術研究征稿

  關鍵詞:藝術研究征稿,媒體藝術研究

  隨著科學技術的發展,傳統的廣播和信息技術方法正在實現傳統向現代的革新,這些革新和信息技術的發展、新技術運用、電腦技術、互聯網技術息息相關,并形成了一種新的傳播媒介,這種媒介被人們稱為“數字媒體”。數字媒體藝術作為一種新型的藝術形式,需要借助相應的數字媒體平臺進行展示和宣傳傳播,因此,可以說數字媒體藝術與數字媒體的關系是不可分割的,很多藝術形式都需要借助數字媒體進行推廣和傳播。

  數字媒體藝術不同于傳統的藝術形式,它與現代科學技術有著緊密的關系,它合理地將人的情緒體驗與作品的藝術特征結合起來,更加彰顯出藝術的魅力。具體而言,數字媒體藝術并不是單一的,它是一個多學科的結合,并與新興的技術手段和互聯網科技有著密切的關系。另外,它還和傳統藝術學、新聞學、消費學等內容密切相關,是一門典型的交叉學科。數字媒體的宣傳和推廣是以一定的技術手段為支撐的,因此,必須合理地運用技術手段,從而有效地呈現出數字媒體作品的價值。

  一、虛擬性特征

  虛擬性作為數字媒體的一個主要特征,表現為在具體過程中對計算機的運用,主要包括運用計算機進行場景模擬和角色建構,這些不存在的場景通過計算機變得更加生動,讓人無法分辨。

  另外,隨著技術手段的發展,人們運用新興的技術手段創作出了許多虛擬人物,覺得觀眾的喜愛。例如:2012年9月28日上映的《少年派的奇幻漂流》(Life of Pi)影片中,男主角與老虎在海上漂流227天,主角之一的老虎,就是由數字技術手段虛擬出的角色。虛擬制作的老虎生動活潑,在劇情中的表演也非常惟妙惟肖。另外,虛擬技術還被人們運用在行業宣傳方面,吸引更多的群眾參與進來,讓人們感受真實的場景。虛擬技術可以形成二維和三維空間,不僅包括視覺和聽覺,還包括人們其它的感官體驗。游樂場的一些游樂設施就是運用虛擬技術的典型代表,人們佩戴數字手套等電子設備,可以感受更加真實的游戲環境,提高人們游戲時的體驗水平。

  二、交互性特征

  交互性特征體現了為一種不同主體之間的互動體驗,它讓數字媒體藝術變得更加靈活和多元化,并且更加有生命力。之前的傳播方式是一種單向度的傳播,體現為信息創造者將信息單向地傳播給受眾,但是數字媒體強調創造者與受眾之間的溝通與交流,不再是傳統的單一傳播模式。有些時候,這種溝通和交流對于藝術作品的影響力是非常大的,藝術創造者在創作的過程中往往也會考慮觀眾的感受,從而對藝術作品的部分內容進行修正。因此,藝術創作者兼任著多重角色,有時候甚至擔負著宣傳和推廣的作用。同時,數字媒體藝術為觀眾的參與提供了更多的可能性,人們通過多種途徑和方式參與到藝術作品的創作和宣傳之中,加強了人們對于藝術作品的理解和認同。

  例如,微博作為當今社會的熱門社交網絡,發揮著重要的溝通與協調功能。人們通過微博這一媒介,發布文字和視頻等內容,其它用戶可以通過這一媒介了解到彼此的信息。通過微博,人們之間的交流加強了,也提高了人們參與交流和互動的積極性和熱情。同時,數字媒體的發展也為人們了解和學習藝術提供了可能性,通過溝通與交流,加強了人們對于藝術的了解,也提高了我們對于藝術的熱情。

  三、普適性特征

  數字媒體藝術的普適性體現為受眾的人群更加廣泛,參與的人群更多。例如以前拍攝出一張好照片需要非常多的條件,但是現在拍攝照片變得更加簡單易行,還可以運用相關的軟件進行照片的美化和修改,使照片在后期呈現出更加完美的效果。拍攝手法的多元化和拍攝方式的多樣化有利于提高人們對于攝影的興趣,吸引著更多的人來學習攝影。

  隨著科學技術的發展和藝術手法的更新,人們電腦繪畫的水平也逐漸提高,越來越多的新技術被運用到數字媒體藝術之中。例如,在繪制傳統國畫時,往往需要準備許多工具,但是通過電腦繪制國畫就方便了許多,在繪制的過程中,可以借助調色盤進行顏色選擇,從而繪制出更加完美的圖片。與傳統繪畫方式相比,運用軟件繪制圖片顯得更加方便和具有操作性,人們也更能在數字媒體藝術平臺上進行創作,改變了人們繪畫和欣賞藝術的傳統形式。

  四、易變性特征

  易變性是指在數字媒體藝術的創作過程中,易于對數據進行編輯和修改,通過這些修改,在最終的藝術展示效果上產生變化。在數字媒體藝術中的創作元素如畫面、聲音、文字、視頻等均被數字化,變成了易于編輯的二進制中的“1”和“0”。大量的資料成為了這樣數字化的形式,即使發生很大的改動也只會耗費極小的資源。例如采用傳統方式進行繪畫的過程中,往往需要經歷反復思考和修改的過程,這往往導致材料的浪費。但是通過數字繪畫手段進行繪畫時,各種顏色可以被RGB等數值所替代,在顏色調整中,只需要改變RGB等數值,就可以對想要得到的顏色發生任何的調整。同時數字繪畫的過程中,如需變更,可隨時撤銷操作,并修改,直到藝術家對結果滿意為止。

  電影制作也是一個很好的例子,以前在制作特效時,往往由于各種環境的影響使得資源發生浪費,但是在進行數字電影特效制作的過程中,很多東西只需要通過電腦便可以完成,而且修改起來也比較簡單,通過多次的修改,使得作品呈現出一個更好的效果,讓觀眾能夠更好的體會到藝術的魅力。

  結語

  科學技術的發展推動著數字媒體藝術的發展,在進行藝術創作的過程中,只有合理運用先進的科學技術和手段,才能呈現出更好的藝術作品。藝術和技術之間是相互聯系的,技術水平的發展也推動著藝術的發展和進步,并為藝術的發展構建良好的平臺。表現內容的虛擬性、傳播過程的交互性、參與群體的普適性和創作過程的易變性這四大特征作為數字媒體藝術的技術性特征,不僅僅是一種體現,或許這將是影響和延續其發展的重要因素。只有在數字媒體藝術創作中抓住這些基本特征,才能更有側重點的把數字媒體藝術發展起來。(作者單位:四川師范大學數字媒體學院)

  推薦期刊:《中國書法》(月刊)創刊于1985年,由中國書法家協會主辦。是中國書法家協會會刊。品質至上、讀者至上。

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